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            • 防抖与节流
              • 一、是什么
                • 定义
                • 代码实现
                  • 节流
                    • 防抖
                    • 二、区别
                      • 三、应用场景

                  防抖与节流

                  author iconHangovercalendar icon2022年4月24日category icon
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                  • 防抖
                  • 节流
                  timer icon大约 3 分钟

                  此页内容
                  • 一、是什么
                    • 定义
                  • 代码实现
                    • 节流
                    • 防抖
                  • 二、区别
                  • 三、应用场景

                  防抖与节流

                  # 一、是什么

                  本质上是优化高频率执行代码的一种手段

                  如:浏览器的 resize、scroll、keypress、mousemove 等事件在触发时,会不断地调用绑定在事件上的回调函数,极大地浪费资源,降低前端性能

                  为了优化体验,需要对这类事件进行调用次数的限制,对此我们就可以采用throttle(节流)和debounce(防抖)的方式来减少调用频率

                  # 定义

                  • 节流: n 秒内只运行一次,若在 n 秒内重复触发,只有一次生效

                  • 防抖: n 秒后在执行该事件,若在 n 秒内被重复触发,则重新计时

                  一个经典的比喻:

                  想象每天上班大厦底下的电梯。把电梯完成一次运送,类比为一次函数的执行和响应

                  假设电梯有两种运行策略 debounce 和 throttle,超时设定为15秒,不考虑容量限制

                  电梯第一个人进来后,15秒后准时运送一次,这是节流

                  电梯第一个人进来后,等待15秒。如果过程中又有人进来,15秒等待重新计时,直到15秒后开始运送,这是防抖

                  # 代码实现

                  # 节流

                  完成节流可以使用时间戳与定时器的写法

                  使用时间戳写法,事件会立即执行,停止触发后没有办法再次执行

                  function throttled1(fn, delay = 500) {
                      let oldtime = Date.now()
                      return function (...args) {
                          let newtime = Date.now()
                          if (newtime - oldtime >= delay) {
                              fn.apply(null, args)
                              oldtime = Date.now()
                          }
                      }
                  }
                  
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                  使用定时器写法,delay毫秒后第一次执行,第二次事件停止触发后依然会再一次执行

                  function throttled2(fn, delay = 500) {
                      let timer = null
                      return function (...args) {
                          if (!timer) {
                              timer = setTimeout(() => {
                                  fn.apply(this, args)
                                  timer = null
                              }, delay);
                          }
                      }
                  }
                  
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                  可以将时间戳写法的特性与定时器写法的特性相结合,实现一个更加精确的节流。实现如下

                  function throttled(fn, delay) {
                      let timer = null
                      let starttime = Date.now()
                      return function () {
                          let curTime = Date.now() // 当前时间
                          let remaining = delay - (curTime - starttime)  // 从上一次到现在,还剩下多少多余时间
                          let context = this
                          let args = arguments
                          clearTimeout(timer)
                          if (remaining <= 0) {
                              fn.apply(context, args)
                              starttime = Date.now()
                          } else {
                              timer = setTimeout(fn, remaining);
                          }
                      }
                  }
                  
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                  # 防抖

                  简单版本的实现

                  function debounce(func, wait) {
                      let timeout;
                  
                      return function () {
                          let context = this; // 保存this指向
                          let args = arguments; // 拿到event对象
                  
                          clearTimeout(timeout)
                          timeout = setTimeout(function(){
                              func.apply(context, args)
                          }, wait);
                      }
                  }
                  
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                  防抖如果需要立即执行,可加入第三个参数用于判断,实现如下:

                  function debounce(func, wait, immediate) {
                  
                      let timeout;
                  
                      return function () {
                          let context = this;
                          let args = arguments;
                  
                          if (timeout) clearTimeout(timeout); // timeout 不为null
                          if (immediate) {
                              let callNow = !timeout; // 第一次会立即执行,以后只有事件执行后才会再次触发
                              timeout = setTimeout(function () {
                                  timeout = null;
                              }, wait)
                              if (callNow) {
                                  func.apply(context, args)
                              }
                          }
                          else {
                              timeout = setTimeout(function () {
                                  func.apply(context, args)
                              }, wait);
                          }
                      }
                  }
                  
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                  # 二、区别

                  相同点:

                  • 都可以通过使用 setTimeout 实现

                  • 目的都是,降低回调执行频率。节省计算资源

                  不同点:

                  • 函数防抖,在一段连续操作结束后,处理回调,利用clearTimeout 和 setTimeout实现。函数节流,在一段连续操作中,每一段时间只执行一次,频率较高的事件中使用来提高性能 函数防抖关注一定时间连续触发的事件,只在最后执行一次,而函数节流一段时间内只执行一次

                  • 例如,都设置时间频率为500ms,在2秒时间内,频繁触发函数,节流,每隔 500ms 就执行一次。防抖,则不管调动多少次方法,在2s后,只会执行一次

                  如下图所示:

                  防抖与节流

                  # 三、应用场景

                  防抖在连续的事件,只需触发一次回调的场景有:

                  • 搜索框搜索输入。只需用户最后一次输入完,再发送请求

                  • 手机号、邮箱验证输入检测

                  • 窗口大小resize。只需窗口调整完成后,计算窗口大小。防止重复渲染。

                  节流在间隔一段时间执行一次回调的场景有:

                  • 滚动加载,加载更多或滚到底部监听

                  • 搜索框,搜索联想功能

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                  字符串常用方法
                  鸟无声兮山寂寂,夜正长兮风淅淅。 ──李华《吊古战场文》
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